Az Unicode Emoji karakterjelek változásai
Az Unicode Műszaki Bizottság múlt héten tartó ülésén jóváhagyott új hangulatjel -javaslatok között javaslatot tettek az Unicode diagramjaiban bemutatott régi vagy nem megfelelő hangulatjelek frissítésére is.
Az Emoji Glyph frissítések címet viselő dokumentum felvázolja:
„Az Unicode diagramjaiban szereplő néhány hangulatjel -karakterjel már nem lép fel a STEP -ben a szállítói konszenzussal, és így nem jeleníti meg egyértelműen a hangulatjeleket, mint egy szokásos személy.”
Tartalmazzák a 28 ajánlást a képek megváltoztatására, valamint egy eladó példát az új kép megjelenésére.
Noha az Unicode nem előírja, hogy a gyártók hogyan jelenítik meg a karaktereket a megfelelő betűtípusukban, ezek a karakterjelek továbbra is fontosak, mint alapvető referencia mindenkinek, aki hangulatjel -betűtípust szeretne létrehozni.
Íme egy minta a jóváhagyott ajánlásokról:
😵 A szédülő arc spirálokat kell használni a szemként, a japán manpu-ihlette X szem helyett (ami a világ többi részének „halott”):
💩 A halom poo szemét és mosolyt kap a táblázatokban, eltávolítva a büdösvonalakat és a legyeket az aktuális képről. Így jeleníti meg a gyártók többsége:
👾 Az Alien Monster megváltozik, hogy egyértelműbb legyen az idegen típusú videojáték karakterként:
🤹 A zsonglőrködést az Emoji 4.0 nemi frissítése előtt hagyták jóvá, és mint ilyen, a karakterjel kevésbé számít, hogy volt-e teljes teste vagy sem.
Most egyértelmű, hogy minden eladó bevezette a női és a férfi verziókat, tehát a karakterjelnek meg kell mutatnia a testet, hogy következetesebb legyen:
🐋 A bálna úgy néz ki, mint egy szomorú hal a jelenlegi karakterjelben. Miért olyan sovány?
Ezeket a képeket az Unicode diagramok jövőbeli verzióiban változtatják meg, hogy szorosabban igazodjanak a megjelenített szállítói példához. A jóváhagyás csak az első lépés a folyamatban, így most új tervek készíthetők.
Az ajánlások teljes listájának megtekintése itt:
Emoji Glyph frissítések (PDF)
Hangulatjelek keresése: